Wie Sethbling Handelssystem Zu Machen




Wie Sethbling Handelssystem Zu MachenTutorials / Bahnhof Sethblings Design startet automatisch den Minecart und wirft den Spieler aus, indem er eine Kombination aus Redstone Verdrahtung und Tripwire verwendet. Leider verwendet dieser Entwurf eine Storung, in der eine Person auf einem Minecart, der einen Kaktus trifft, zur Seite geworfen wird, phasing durch den Kaktus, wahrend der minecart vom Trichter gesammelt wird. In Minecraft 1.6 wurde das so fixiert, dass man, wenn man den Kaktus trifft, direkt davor (an der Stelle, an der man schlagt) an die Stelle kommt, wo man auf den Schienen steht und den Minecart abholt und nicht in die Trichter geht. Eine Weise, dieses zu regeln ist, eine Schiene auf den Trichter zu setzen (ANMERKUNG) Dieses ist jetzt veraltet. In 1.8 wird eine aktive Schiene den Spieler abmontieren. Train Hub in 1.6.2 Vitrine Video (Ansicht auf YouTube) Eine leichte Variation, die Lava statt mit Kolben verwendet, ist verfugbar und verlasst sich nicht auf Storungen, daher gilt sie als sicher fur den Einsatz in den neuesten Versionen von Minecraft (1.6) . Wenn der Spieler in einem Minecart ankommt, wird der Minecart durch die Lava gebrochen und von den Trichtern gesammelt, wahrend der Spieler aus dem Ausgang herausgeschoben wird, wobei ein Glasblock mit einem klebrigen Kolben verbunden ist. Wahrend etwas mehr Redstone intensiver als Sethblings Design (das war au?ergewohnlich einfach), es hat keine Probleme mit ihm verbunden und ist daher fur alle, die in 1.6 zu empfehlen. Wenn Sie spielen in 1.5.2 oder unten (und nicht Planung auf die Aktualisierung), Sethblings Design ist definitiv besser. Und das Tutorium, wie es zu bauen: Train Hub in 1.6.2 Tutorial Video (Blick auf YouTube) Trading Room Da mein Server hatte eine Menge riskante Handel geht, haben wir beschlossen, diese sichere Handelsplatz zu machen. Es verfugt uber Trade Reset, Trade Confirmation, Separate Zimmer mit eisernen Turen. Der einzige Nachteil ist, wenn sich ein Spieler in einem Raum abmeldet, wird er gesperrt bleiben. Wenn Sie also World-Guard haben, konnen Sie Teleportationsbefehle von innen deaktivieren. Auch, vor sicher zu Region dieses Feld und deaktivieren alle Block Gebaude / brechen, aber ermoglichen die Verwendung von Hebeln / Tasten. Zu verwenden, gehen in einem Raum, schlie?en Sie die Tur hinter Ihnen, gehen die Treppe hinauf, werfen Sie Ihre Artikel in das Loch auf der linken Seite. Sie konnen die Ruckstelltaste drucken, um die Gegenstande zuruck zu beiden von Ihnen zur gleichen Zeit sofort wiederzugeben, oder Sie konnen in den ersten Stock gehen, uberprufen Sie die Elemente durch das Glas, und ziehen Sie den Hebel bis zu bestatigen. Denken Sie daran, beide Hebel nach unten zu halten, aber verschieben Sie es nur, sobald Sie bestatigen. Andere Kreationen von DreamPhreakTutorials / Shelters Ein Beispiel fur eine gro?e Schutz. Ein Bergschuppen Ein kleiner Schmutz Shack (Gut fur die erste Nacht) Kleine ein oder zwei Geschichte Haus Gro?e 2 oder 3-stockige Haus Ein Hugel Fort Ein Baumhaus Eine unterirdische Schutz Eine kleine Festung Eine gro?ere Festung oder Burg Ein ummauerten Bereich (Auch wenn es Eine gro?e Burg (ca. 404023) Eine Villa (gro?er als 303010) Eine Hutte Ein Unterstand (Wenn Sie es machen, werden Sie gewinnen und nicht verwenden Blocke, es sei denn, Sie laufen In eine Offnung, die Sie blockieren mochten.) Eine Unterwassersohle (nicht ein guter erster Unterschlupf.) Im Allgemeinen wollen Sie beginnen, grundlegende, nicht uber-uben Sie sich am ersten Tag Shelters fur die erste Nacht Edit Hier sind einige Optionen fur eine Schutz auf Ihrer ersten Nacht, die mit begrenzten Ressourcen gebaut werden kann. Loch in der Wand Bearbeiten Wahrend Sie an Ihrem ersten Tag Kopfsteinpflaster sammelten, haben Sie hochstwahrscheinlich ein kleines Loch in die Seite einer Oberflachenhohle gegraben, oder Treppenhaus durch den Dreck. In beiden Fallen konnen Sie dieses Loch als Schutz benutzen. Graben Sie ein paar Blocke in den Hugel oder Hohle Wand, dann konnen Sie graben ein kleines Zimmer (55 ist die am meisten empfohlene. Seine nicht zu klein, aber nicht zu gro?.) Verlegen Sie Ihre Crafting-Tisch und Ofen in hier, und stellen Sie sicher Licht es bis Sie konnen eine Tur uber den Eingang zu Ihrem Schutz Platz, um Sie vor Mobs zu schutzen, wahrend Sie noch Zugriff. Es wird allgemein empfohlen, es von der Au?enseite zu setzen (gehen Sie au?erhalb Ihres Schutzes und setzen Sie es beim Betrachten innen.) Wenn Sie nicht Holz haben, um fur eine Tur zu ersparen, bedecken Sie einfach Ihren Eingang mit Schmutz oder Kopfstein, wenn die Nacht fallt, regelma?ig brechen sie zu Check fur den Tag (achten Sie auf Mobs though) Atop eine Saule Edit Erstellen Sie eine hohe 11 Spalte unter Ihnen, durch Saulenspringen. Schauen Sie direkt nach unten, springen auf, und legen Sie einen Ihrer Blocke in den Raum youve sprang aus. Indem Sie dies wiederholt, konnen Sie hoch genug uber dem Boden, dass die Mobs sind nicht in der Lage, Sie zu erkennen. Sie konnen die Saule aus Schmutz, Holzplanken (erinnern, 4 Bretter zu einem Protokoll) oder sogar Kopfstein, aber vermeiden Sie mit Sand oder Kies, um Ihren Turm machen (siehe unten). Going 10 oder 12 Blocke werden in der Regel genug sein, 16 ist sicherer (Skelett Bereich), und 20 oder 30 ist sicherer. (Zombies konnen Sie immer noch verfolgen 30 Blocke, aber sie konnen nicht verletzen, wahrend Sie auf der Saule sind). Sie mussen dann bis zum Morgen warten. Sie konnen auch Crouching (halten Shift), um einen zusatzlichen Block oder zwei als Leiste. Crouching konnen Sie uber die Kante Ihrer Saule lehnen, so dass Sie die Seite des oberen Blocks, die dann konnen Sie einen Block dort (ohne Freigabe der Shift-Taste) zu sehen. Dann konnen Sie Ihre Crafting Tisch (und bald, Ihren Ofen) auf dem Sims und arbeiten uber Nacht. (Alternativ konnen Sie nur halten sie an der Seite der Saule.) Denken Sie daran, sie zuruckzuholen, bevor Sie nach unten kommen Sie konnen sich umsehen und sehen, was passiert uber Nacht, aber versuchen zu vermeiden, setzen Sie Ihr Fadenkreuz auf einen enderman. Achten Sie auf Kletterspinnen oder sogar (unwahrscheinlich) ein Spinne Jockey. Um abwehren Spinnen, konnen Sie brechen einen der Blocke unterhalb Ihrer oberen Block, oder bauen eine Lippe um den Block youre stehend. Sie tun entweder von diesen durch Hocke wie oben, und das Platzieren oder Brechen von Blocken. Du wirst nicht fallen, es sei denn, du la?t die Umschalttaste los, wahrend du uber den Rand lehnst oder es sei denn, du wirst angegriffen, also tu das nicht, wenn eine Spinne tatsachlich nahe an dir ist (oder wenn dein Turm unter 20 Blocken ist und ein Skelett ist die Basis). Wenn eine Spinne die Saule hinaufklettert, ist es ziemlich unwahrscheinlich, dass sie dich wirklich erreichen, aber nur fur den Fall, halte dein steinernes Schwert in der Hand und schlag sie, sobald sie in Reichweite kommen, bevor sie aufstehen. (Angreifen werden sie niederschlagen, um sie vom Fall zu befreien.) Sobald es hell genug ist und die Untoten gebrannt haben, graben Sie einfach die Blocke aus, die Sie oben gesetzt haben, bis Sie zuruck auf dem Boden sind. (Uberprufen Sie, ob in der Nahe Creepers und andere Monster zuerst) Dont nur Sprung von Ihrem Turm, wenn youre hoch genug, um Mob-Erkennung zu vermeiden, dann bist du hoch genug, um Schaden zu nehmen, wenn Sie springen, oder sogar sterben, wenn youre 22 Blocke oder mehr up. Auch halten Sie ein Auge fur Spinnen, die Sie treffen konnen auf halbem Weg und klopfen Sie aus dem Turm. Wenn eine Kriechpflanze an der Basis Ihrer Saule hangt, und Sie haben mehr Blocke, versuchen Sie noch hohere30, 40 Blocke oder sogar bis zu Wolkebene. Das macht Monster auf dem Boden sehr viel schneller (weil sie jetzt weiter weg von Ihnen sind). Verwenden Sie Sand oder Kies nicht, denn im Gegensatz zu den meisten Blocken sind sie von der Schwerkraft betroffen. Sie konnen nicht eine Leiste mit ihnen, wie sie auf den Boden fallen. (Allerdings konnen Sie einen Schmutzblock auf die Seite eines Sand-Saule setzen, und das wird bleiben, auch wenn die Saule nicht. Insbesondere, wenn ein Kriechgang bemerkt Sie, und sprengt an der Unterseite Ihrer Saule, der Rest Des Sandes, auf dem du stehst, wird naher an den Boden herankommen und dich damit begleiten, und anscheinend warst du schon so tief genug, dass Monster dich bemerken (auch ein vorubergehender Endermann konnte einen Block aus deiner Saule ziehen) Und nur Sand oder Kies, machen die Saule extra gro?, mindestens 20 Blocke. Wenn Sie in einer Wuste mit nur Sand und Kakteen rund sind, und keine anderen Blocke zur Verfugung haben, verwenden Sie nicht Kakteen (theyll toten Sie) Haben Sie Zeit, versuchen, eine Menge Sand zu sammeln, um Sandstein zu machen. Wenn Sie mindestens 40 oder 50 Sand (ein voller Stapel von 64 ist besser) bei Einbruch der Dunkelheit, konnen Sie genug Sandstein fur eine Saule, auch ohne Ihre Crafting-Tabelle : Drucken Sie E fur Ihr Inventar und Crafting-Fenster, teilen Sie den Sand unter allen vier Boxen Ihres Crafting-Gitters, und nehmen Sie den Sandstein. (Benutzen Sie Ihre Spitzhacke, um den Turm morgens zu nehmen.) Leider benotigen Sie 4 Sand, um jeden Block des Sandsteins zu erhalten. Eine Baumstruktur finden Finden Sie einen einzelnen gro?en Baum und verwenden Sie Schmutz (oder eine andere nicht wertvolle Ressource) bis zur Spitze und bleiben Sie dort bis zum Tag an. Dschungel, hohe Fichte und gro?e Eichen werden empfohlen. Mobs werden Sie nicht sehen, wenn es ein gro? genug Baum ist, und wenn sie es tun, nur ausweichenden Ma?nahmen und auf die andere Seite des Baumes bewegen. Spinnen konnten Ihnen ein Problem geben, aber hoffentlich sehen sie Sie nicht. Wenn die Baldachin gro? genug ist, konnen Sie tatsachlich graben bis in die Blatter, wo Monster cant erreichen Sie. Wenn alles andere fehlschlagt, springe zwischen Baumkronen. Wenn Nachte vorbei, konnen Sie hacken den Baum. Achten Sie darauf, nicht zu hacken, bevor Sie fertig sind mit ihm als Schutz, oder die Blatter beginnen zu verschwinden, so dass Sie mit nirgendwo stehen. Drei Block hohe Hutte Edit Durch die Herstellung von vier drei Block hohen Mauern um Sie herum, konnen Sie einfach von den meisten Mobs zu verstecken. Hinzufugen eines Daches (am dritten Block, das ist 2 Blocke hoch innen) schutzt gegen Endermen (die nicht passen) und Spinnen, die sonst die Wande klettern konnen. Sie konnen dies aus fast allemcobblestone ist sicherer machen, konnen Sie Holzbohlen, wenn Sie genug haben, aber auch Schmutz wird in einer Prise tun. Sie benotigen 13 Blocke als ein Minimum (vier 3-Block hohen Saulen um eine 11 Zuflucht), aber zwei oder drei Mal, dass oder sogar einen ganzen Stapel von 64, konnen Sie etwas bauen, das Sie tatsachlich bewegen konnen, und einige tun Handwerk und Schmelzen uber Nacht. (Beachten Sie, dass Sie den Crafting Tisch und / oder Ofen als Teil der Wande verwenden konnen.) Halten Sie einen Block oder wenige in Ihrem Inventar als Ersatzteile, im Falle eines Endermans Diebstahl (siehe unten). Sie haben zwei Hauptrisiken: Eins ist Spinnen. Die Sie beide durch die Wande spuren konnen und die Wande klettern. Allerdings konnen sie nicht durch kleine Locher passen, und wenn Sie ein Dach mit nur einem einzigen Loch machen, konnen Spinnen nicht durch (aber Sie konnen immer noch sagen, wenn der Tag zuruckkehrt). Die andere Gefahr ist, wenn ein enderman wandert durch und nimmt einen Block aus Ihrem Schutz. Warten Sie, bis der Enderman ein wenig weggegangen ist, und ersetzen Sie den Block, wenn moglich, mit einem Ihrer Ersatzteile, ohne dass der Cursor den Enderman uberqueren muss. Wenn das volle Tageslicht kommt, ziehe ich eine Tur in deine Wand und verlasse. Halten Sie ein vorsichtiges Auge fur Monster, und vor allem bereit sein, sehr schnell weg von Kletterpflanzen laufen. In einer Hohle Edit Eine Hohle als Basis verwendet. Wenn Sie ein Hohlensystem gefunden haben, konnen Sie es in einem laira gut man kann eine Basis fur den Rest Ihres Spiels zu machen. Wenn es schnell endet, dann verschlie?en Sie Ihren Eingang. Wenn es nicht endet, dann bauen ein wenig Schutz um Sie durch Abdecken von zusatzlichen Ausstiege oder Offnungen in die Tiefen. Dont Sorge zu viel uber die naturlichen Wande der Hohle Monster konnen immer noch durch die Wande ziemlich laut zu horen, aber sie konnen nicht kommen, wenn Sie eine Offnung verlassen. Um die Hohle zu blockieren, fur Ihre erste Nacht konnen Sie Wande von Schmutz oder Kopfstein ahnlich dem Loch in der Wand verwenden. Wenn Sie genug Holz haben, konnen Sie in der Lage, Zaune und ein Zaun Tor und legen Sie sie uber den Eingang und alle Offnungen im Rucken. Stellen Sie sicher, dass Sie die Wande oder Zaune hinter der oberen Lippe der Hohle (oder dehnen Sie die Decke uber die Barriere), oder Monster sind leicht fallen in Ihre Barriere fallen. Denken Sie auch daran, den Bereich zu beleuchten, bevor Sie sich beruhigen. Ebenso entfernen Sie alle Streublocke, innerhalb von zwei Raumen au?erhalb des Zauns, von dem Monster auf den Zaun springen konnte (versuchen Sie den Sprung selbst). Wenn Sie Zaune verwenden, stellen Sie auch sicher, dass Sie sich in die Hohle zuruckziehen konnen und weg vom Eingang (aus den Augen oder 16 Blocks entfernt), oder eine Kriechpflanze fallen kann und nur warten, bis Sie herauskommen. Spater konnen Sie mehr anspruchsvolle Abdichtung und Starkung Ihrer Hohle. Wie bei Loch in der Wand, konnen Sie graben in die Hohlen Wand wahrend des Wartens auf Morgendammerung, aber halten einige Blocke praktisch, um Patches alle Offnungen, die Sie in eine andere Hohle beim Graben machen konnte, die eine feindliche Mob in ihm haben konnte. Wenn Sie Ihre Spitzhacke in den Quickslot-Bar (verwendet, um schnell zwischen Artikeln, die Sie in Ihrem Inventar zu navigieren) und z. B. Schmutz direkt daneben gelegt wird, konnen Sie schnell zwischen Ihrem Werkzeug und diesem Blocktyp wechseln, um das Loch zu schlie?en, das Sie gerade gemacht haben. Dies kann sehr praktisch sein, wenn Sie stolpern uber eine Offnung, die Mobs enthalt. Out to sea Edit Wenn Sie in der Nahe eines Ozeans sind, konnen Sie ein Boot (siehe die Seite fur das Rezept) und segeln, wo man kaum Land (in jede Richtung) zu sehen. Wenn Sie nicht ein Boot, konnen Sie einfach schwimmen, halten Sie die Leertaste die ganze Nacht, um sich flott zu halten. So oder so, Sie werden nicht immer alle Crafting oder Schmelzen durchgefuhrt. Brechen Sie die goldene Regel Bearbeiten Wenn Sie verzweifelt sind, konnen Sie brechen die goldene Regel von Minecraft (Dont graben gerade nach unten). Dig drei Blocke nach unten, und legen Sie einen Block uber Ihnen, die nicht Sand / Kies. Herzlichen Gluckwunsch, Sie haben gerade die schnellste Unterkunft in Minecraft moglich. Da Sie wahrscheinlich noch keine In-Game-Uhr haben, konnen Sie eine Echtzeituhr verwenden, um die Nacht (7 Minuten, mit bis zu 3 mehr, um fur die Morgendammerung / Dammerung zu ermoglichen). Wenn Sie Schmutz oder Stein neben Ihnen haben, konnen Sie graben ein paar Blocke dort, und legen Sie Ihre Crafting-Tisch und Ofen. Manchmal halten Sie das Loch in den Boden als Basis. Eine Fackel macht Ihr kleines Hideyhole fuhlen sich ein wenig weniger wie ein Grab. Diese Materialien sind gut, weil sie: Mehr oder weniger leicht erhalten Ziemlich schon aussehende (wenn richtig verwendet) Wenn Sie ein bestimmtes Thema, wie der Nether oder das Ende wollen. Konnen bestimmte Materialien wie z. B. Ziegelstein oder Endstein aus diesen Abmessungen verwendet werden. Wenn youre in Creative oder haben einfachen Zugang zu Sand. Glas sieht oft schon aus, und Sie brauchen keine Fackeln. Verwenden Sie es fur ein Gewachshaus aussehen, oder einfach nur, wenn Sie die Sonne mogen. Es gibt mehrere Dinge, die sehr nutzlich sind, um in Ihrem Haus in Minecraft enthalten. Jedes Haus sollte einen Hauptraum mit einem Eingang von au?en haben. Sie konnen ein Bett, einen Ofen und einen Basteltisch in diesem Raum enthalten. Es ware bequem, alle Flure oder separate Zimmer zu diesem Raum zu verbinden. Crafting Room Dieser Raum ist dem Spieler nutzlich, wenn er Gegenstande herstellt. Ein Handwerksraum kann einen Handwerkstisch, mindestens einen Ofen und eine ausreichende Anzahl von Truhen enthalten, die gemeinsame Handwerksmaterialien enthalten, die beim Bergbau oder Erforschung wie Holz gefunden wurden. Pflasterstein. Und Eisen. Sowie alle anderen Materialien, die nutzlich sein konnen, wahrend Handwerk, wie Stocke oder Holzbohlen. Schmelzraum Dieses Zimmer ist wichtig, wenn Sie ein gro?er Bergmann und / oder Abenteurer sind, da Sie eine gro?e Anzahl von Erzen schnell schmelzen konnen. Machen Sie ein gro?es Zimmer und Linie die Wande mit Ofen. (Ein Eimer Lava ist auch sehr gut, es kann 100 Gegenstande roch und ist auch eine gute Lichtquelle). Der Vorteil von mehreren Ofen ist eine schnellere Gesamtschmelzzeit, da jeder Ofen in der Lage ist, unabhangig zu laufen. Es ist auch hilfreich, wenn jeder Ofen des Brennstoffs voll ist. Dieses Zimmer konnte leicht mit dem Crafting Room verschmolzen werden, und es kann am bequemsten sein, dies zu tun. Denken Sie auch daran, dass Sie Trichter verwenden konnen, wenn Sie Ihre Schmelzprozesse automatisieren mochten. Abstellraum Ein Raum voller Truhen fur die Lagerung aller Schmutz. Pflasterstein und andere weniger wertvolle Materialien, die in Ihrem Inventar wahrend des Bergbaus ansammelt. Sie konnen auch eine Lava bin zu entsorgen Ihre unerwunschten Gegenstande dies geschieht durch einfaches Graben ein Loch (dont verwenden Holz etc. in der Nahe - die Lava entzundet entzundliche Blocke) und fullt es mit Lava. Sie konnen auch bauen einen anderen Speicherraum, mit einem bewachten und versteckten Eingang, obwohl dieser Ladenraum ist in der Regel mit mehr wertvolle und seltene Materialien, d. H. Gold gefullt. Eisen. Diamanten. Etc. Beachten Sie, dass Truhen transparent betrachtet werden und daher ubereinander gestapelt werden konnen, wodurch Platz gespart wird. Gefangene Truhen konnen auch neben normalen Truhen platziert werden, wodurch noch mehr Platz gespart wird. Es ist sehr bequem, um Ihre Lagerung in der Nahe eines Bastelraum, aus offensichtlichen Grunden. Eingang zu Ihrer Mine Sein im Allgemeinen eine gute Idee, den Eingang zu Ihrer Grube innerhalb Ihres Schutzes zu setzen, einfach, damit, wenn Sie nachts zuruckkommen, nicht Mobs begegnen. Seine wahrscheinlich eine gute Idee, um sicherzustellen, dass Ihre Mine ist gut beleuchtet von Fackeln oder Glowstone. Wenn du in einem Modus neben friedlich spielst, solltest du eine Tur setzen, damit die Mobs nicht einsteigen konnen (mit eisernen Turen, wenn harte Zombies auf dieser Schwierigkeit die Holzturen bis zum Brechen beschadigen konnen). Buttons sind nutzlich fur jede Barriere nur durch Redstone geoffnet. Das Schlafzimmer, das in einem Bett schlaft, setzt Ihren Spawn Punkt zu diesem Bett zuruck. Es ist eine ziemlich gute Idee, dies in einem sicheren Bunker zu haben. Es ist auch eine gute Idee, dieses Zimmer weit von der Natur zu halten, so ein Mob kann nicht verhindern, dass Sie schlafen oder sprengen Sie Ihr Bett. Brauerei Sobald Sie waren in den Nether und versammelten sich einige Blaze Ruten. Konnen Sie eine Brauerei, die einfach ein Zimmer mit einem Brauen Stand und ein Kessel (aber eine Wasserquelle funktioniert genau das gleiche und lauft nicht aus). Es ist toll, in der Lage sein, einige Tranke brauen, um sich darauf vorzubereiten, Ihre Basis zu verlassen. Fugen Sie eine Truhe mit einigen Zutaten Zutaten wie Zucker. roter Stein. Blaze-Pulver. Unterwarze. Gluhenden Staub. Spinnenaugen. Magma-Creme. Fermentierten Spinnenaugen. Glasflaschen und einem Brunnen, da es eine unbegrenzte Wasserversorgung ist. Positive Wirkung Tranke und ein Beispiel fur eine Brauerei finden Sie auf der Brautseite. Enchanting Room Nach dem Sammeln einiger Diamanten. Obsidian Zuckerrohr. Und Leder (um ein Buch zu machen), kannst du eine Verzauberungstafel bauen. Dies ermoglicht Ihnen, Ihre Gegenstande zu verzaubern (siehe Enchanting fur Hilfe bei Design), und da Bucherregale geben Ihnen hohere Stufe Verzauberungen, konnte dieses Zimmer auch eine gute Verwendung fur Ihre Zuckerrohr. Es ist auch eine gute Idee, dieses Zimmer in der Nahe Ihrer mob Grinder fur die einfache Wiedererlangung Ihrer xp und eine Truhe mit Bucher in diesem Raum zu behalten, um sie zu verzaubern und naturlich speichern verzauberte Bucher zu halten. Bauernhof Sie benotigen eine Quelle der Nahrung, die leicht von Ihrem Schutz zuganglich ist. Weizen Samen sind die einfachste Nahrung zu bekommen, so beginnen mit ihnen. Spater konnen Sie andere Pflanzen, wie Kartoffeln und Karotten pflanzen. Die oben genannten Kulturen konnen auch verwendet werden, um bestimmte passive Mobs fur effektivere Lebensmittel zu zuchten. Sie konnen auch Kurbisse, die aus Dungeon Truhen gewonnen werden und / oder in der Wildnis gefunden (Gewohnlich Taigas, extreme Hugel und Walder). Melons Samen gefunden in Dungeonkisten arent eine gute Quelle der Nahrung, aber kann fur Tranke, uber glistering Melonen gut sein. Beetrootsamen sind auch eine Wahl, obgleich Sie ein Dorf finden oder zuerst das Ende besuchen mussen. Nursery (Tree Farm) Schlie?lich werden Sie alle Baume in Ihrer unmittelbaren Umgebung zu verwenden, so dass Sie wollen, um sie neu zu pflanzen. Halten Sie es gut beleuchtet, sowohl zu halten Mobs und beschleunigen das Wachstum der Baume. Birke wird empfohlen, weil sie am schnellsten wachst, aber Eichen - und Dschungelbaume sind auch eine gute Wahl, wegen ihrer Apfel und immensen Gro?e beziehungsweise. Es ist schwierig, eine drinnen oder unterirdische Baum-Farm, die Ihr Holz braucht, zu bauen, es sei denn, Sie verwenden Knochenmehl. Armory Eine Waffenkammer ist ein Raum in der Nahe der Haustur mit Truhen, die Nahrung, Rustung und Waffen enthalten. Dies ist fur leichten Zugang, wenn Sie nach drau?en gehen, und so konnen Sie sich schnell vorbereiten, um Ihre verlorenen Gegenstande abzurufen. Fur eine noch schnellere Alternative besteht dieser Raum aus einer Anzahl von Spendern. Aktiviert durch eine einzelne Taste oder Druckplatte, so dass der abenteuerliche Spieler einen Weg, um sofort loslegen. Dies ist sehr nutzlich fur die Erforschung gefahrlicher Hohlen und gehen auf Nacht Expeditionen, um Ihre Diamanten fallen, bevor sie desportiert. Smithy Nach dem Bau eines Ambosses. Mochten Sie vielleicht ein Zimmer mit einem Crafting-Tisch, eine Truhe, einfachen Zugang zu einem bezaubernden Zimmer, und naturlich der Amboss zu machen. Handlich, wenn Sie Monster oder andere Spieler eine Menge zu kampfen. Portalraum Sobald Sie mindestens 10 Obsidian haben. Entweder aus Bergbau es in einer Hohle oder erhalten sie durch Obsidian Landwirtschaft konnen Sie ein Portal zu bauen. Einmal gebaut, aktivieren Sie es mit einem Feuerstein und Stahl. Und du kannst in den Nether reisen. Dies kann fur schnelle Reise und fur immer Lava verwendet werden. Netherrack Seelensand. Netherquarz-Erz und Glowstone. Hutet euch vor Ghasten. Zombie-Pigmen und Blazes sowie Magma-Wurfel. Der Aufbau eines weiteren Portals im Untergeschoss ist eine empfehlenswerte Idee. Bitte beachten Sie Kopfsteinpflaster ist ein guter Block, um mit in den Nether zu bauen, da Ghasten kann es mit ihren Feuerballen zu zerstoren. Hinweis: Der Spieler kann moglicherweise eine Kabine mit all diesen erstellen. Diese Projekte, wenn auch nicht vollstandig obligatorisch, machen Ihre Basis nutzlicher und interessanter. Kuche Dies ist im Grunde ein Handwerksraum, aber Sie nur Handwerk Lebensmittel. Die Kiste (n) sollte die meisten grundlegenden Nahrungsmittel, einschlie?lich Weizen, Milch, Eier, etc. enthalten. Viele Leute, anstatt eine Kuche, nur Fertigkeitnahrung im handwerklichen Raum, aber eine Kuche ist eine nette Erweiterung, weil sie handwerkliche Materialien trennt So dass Sie nicht Ihre Handwerkskammern mit Weizen statt Holz fullen. Pantry Dies ist auch eine Erweiterung der Kuche. Stellen Sie sicher, dass sie kategorisiert werden, so dass Sie nicht gemischt werden. Sie konnen eine Truhe oder Spender verwenden, um alles in ihnen zu verwenden. Legen Sie einige gekochtes Fleisch, Brot, Kekse, Kuchen und Melonen in ihnen. Hinweis: Wenn Sie einen Dispenser verwenden, mussen Sie ihn mit einem Redstone-Signal aktivieren. Kontrollraum Dies ist ein Gemeinschaftsraum, der in den meisten fortgeschrittenen Spielern zu finden ist, aber nur, wenn der fortgeschrittene Spieler viel Redstone in seinen Builds verwendet. Es steuert alle Redstone-Gerate, die ein Spieler hat und besteht in der Regel aus: Hebel / Tasten / Andere Eingabemethoden - Diese werden zum Aktivieren / Deaktivieren von Redstone-Signalen verwendet. Redstone-Fackeln / Redstone-Lampen Diese werden hauptsachlich verwendet, um festzustellen, ob die Signale ein - oder ausgeschaltet sind. Signs-Dies sind wahrscheinlich die wichtigsten Dinge, die Sie in Ihrem Kontrollraum haben konnen. Diese helfen Ihnen festzustellen, was jeder Hebel / Taste tut. Backerei Dies ist im Grunde eine Erweiterung der Kuche. Sie konnten diese und eine Kuche zu bauen, und nur verbinden. Sie wurden verwenden, um Kuchen und Brot zu machen. Legen Sie einen Basteltisch, Truhe, und, wenn Sie wollen, ein Display fur Kuchen. Wenn Sie eine gro?e Menge an Kuchen machen wollen, machen Sie eine Kuchenfarm unter oder in der Nahe der Backerei. Maze Dies ist vor allem fur, wenn Sie sich zu langweilen. Seine ganz einfach und offensichtlich, wie zu bauen und zu verwenden. Mob XP Farm / Drop Collector Eine XP-Farm nutzt Wasserstrome, um die meisten Mobs in einen zentralen Bereich zu schieben. Mit Mobs in der unteren, Kolben verwendet werden. Verwenden Sie einen Kolbenbrecher oder einen langen Tropfen, um die Mobs zu einem Herzen zu bekommen. Mobs konnen von Hand oder mit einem Splash-Trank von Schaden (Heilung fur Skelette und Zombies) getan, um XP zu bekommen. Anmerkung: Dies ist effizienter mit mehreren Spawnern, da mehr Spawners mehr Laichmoglichkeiten bedeuten. Sie erhalten auch Tropfen von jedem getoteten Mob. Dies kann auch mit gro?en dunklen Raumen mit Plattformen erfolgen. Die Mobs laichen und fallen in Wasserstromungen, wo man wahlen kann, was mit ihnen geschieht, sobald sie aus der Laichkammer sind. Rebuilding Wall Wenn Sie aus irgendeinem Grund eine Wand haben wollen, die Sie loswerden konnen, konnen Sie einen Pflastersteingenerator machen . Und machen die Kolben schieben das Pflasterstein (die Reformen) bis in die Wand, es sei denn, es gibt keine fehlenden Blocke in ihm. Schauen Sie auf Sethblings Kanal fur weitere Informationen. Redstone Lab Ein Labor ist ein gro?er, klarer und sicherer Bereich, wo man Designs ohne Ablenkung sicher testen kann. Beim Bau gro?er Redstone-Projekte mit komplizierten Teilen, kann es sparen Sie Zeit und Muhe, wenn Sie die Ideen zuerst testen. Kuchen-Fabrik Eine Kuchenfabrik liefert einfach die Allee, um Kuchen schnell zu produzieren, indem man die notwendigen Bestandteile in der Nahe hat und in einem nahen Bereich produziert, am allgemeinsten in einem gro?en Fabrikart Gebaude. Um eine Kuchenfabrik zu bilden, bilden Sie eine Weizen-Bauernhof. Eine Zuckerrohrfarm. Eine Eierfarm. Und eine Kuh in einem Kafig (machen Sie den Kafig, so konnen Sie die Kuh Milch.). Legen Sie einen Basteltisch und eine Truhe. Sobald Sie genug Material aus den Betrieben haben, starten Sie Kuchen. Dies ist eine gute Sache, um unter / neben einem Speisesaal in SMP. Weg / Stra?e Betrachten Sie den Bau einer Stra?e oder eines Weges zwischen Ihren Gebauden oder dem nachsten Dorf. Denken Sie daran, es gut beleuchtet, so dass keine mobs spawn Ein gutes Material ist ein Grass Path. Cobblestone Generator Ein Kopfstein-Generator bietet eine sichere und bequeme Moglichkeit, Pflasterstein zu sammeln. Sie beinhalten in der Regel Mischen von Wasser und Lava. Bunker Manchmal nennt man einen Panikraum, ist ein Bunker ein kleines Zimmer aus starken Materialien (Obsidian zum Beispiel) mit einer eisernen Tur mit dem offenen / geschlossenen System im Raum. Dieses Zimmer muss ein Bett, ein Basteltisch, ein Ofen und auch eine Truhe mit den grundlegenden Materialien (Lebensmittel, Werkzeuge und Waffen sind ein Muss). Es muss auch eine hohe innere Leuchtkraft haben, um zu vermeiden, dass Monster im Inneren laichen. Es sollte auch nur zwei Blocke hoch sein, so dass Endermen nicht teleportieren kann. Panic RoomA Panik Zimmer ist ein Ort, nur fur Spa? bedeutet, wo Sie den Eingang irgendwo, wo Sie nicht auf der Suche nach einem anderen Zimmer, z. B. Der Abfluss in einer Dusche, denn wenn mit einer Fallture fur den Abfluss konnen Sie es offnen. Scout Tower Eine preiswerte und sichere Art, das Land zu uberblicken. Beachten Sie, dass diese meist von Karten veraltet sind. Sollten Sie die Ressourcen, um sie zu machen, obwohl eine Karte nicht sagen, ob es irgendwelche aggressiven Mobs au?erhalb. Samen-und Blumen-Bauernhof Sie konnen eine vollautomatische Blume und Samen Bauernhof mit nur ein wenig von Redstone und Tonnen Knochenmehl. Haben Sie einen 88 Bereich des Grases mit einigen Trichtern am Ende. Dann legen Sie eine Reihe Spender an der Ruckseite, mit Blick auf das Gras, und Eimer mit Wasser in ihnen. Hook up einige Redstone aus einem BUD-Schalter am Ende und Verzogerung mit Repeaters. Bringen Sie eine weitere Linie von Redstone und haken es bis zu Spendern, unter dem Gras und gefullt mit Knochenmehl, wahrend mit dem Gras an der Spitze. Wenn Sie es richtig machen, sollten automatische Block-Updates Gras und Blumen zu wachsen und sofort durch den Wasserfluss zerstort werden und entlang der Stream getragen werden und haben das Wasser automatisch in gesaugt werden. XisumaVoid machte ein gutes Tutorial. Beacon / Leuchtturm Ein hoher Turm mit einer Art Lichtquelle auf der Oberseite bedeutet, dass Sie Ihre Unterseite von einem langen Abstand sehen konnen. Handlich, wenn Sie viel erkunden, ist Ihr Spawn-Punkt ein langer Weg von Ihrer Basis, oder Sie haben noch kein Bett gemacht. Kennel Wenn Sie eine Menge Wolfe gezahmt haben, ist ein Zwinger ein guter Ort, um sie zu halten. Eine einfache Schuppen-ahnliche Struktur genugt, aber sicher sein, es gut beleuchtet fur die Hunde Sicherheit zu halten. Haustierbereich Ahnlich einem Zwinger, aber halten Hunde und Katzen. Fur ein realistischeres Gefuhl, trennen Sie sie. Brunnen Eine erneuerbare Wasserquelle ist fur eine Vielzahl von Projekten nutzlich. Setzen Sie Wasser in einen 13 Graben und Sie konnen Wasser mehrmals von der Mitte nehmen Fur ein mehr asthetisch erfreuliches Pool, arbeitet ein 22 Brunnen auch, und Sie konnen Wasser von irgendwelchen der Quadrate nehmen. Melon Farm Eine Melonenfarm produziert die offensichtlichen Melonenscheiben. Welches als eine wertvolle Nahrungsmittelquelle verwendet werden kann, die Ihren Hungerstab oben halt. Kurbis-Bauernhof Ein Kurbis Bauernhof stellt offensichtlich Kurbise zur Verfugung. Diese Kurbisse konnen fur Kopfe fur Schnee-amp Eisen Golems, Kurbiskuchen, Enderman-Schutz sowie Jack-Olantern und naturlich nur fur die Dekoration verwendet werden. Mushroom Farm Ein gro?es Zimmer mit flachem Boden. Sie konnen Ihre Farm durch Fackeln oder Glowstone Licht. An der Decke angebracht, um zu verhindern, dass Mobs erscheinen. Nur stellen Sie sicher, dass es keine Orte auf dem Boden, wo das Licht ist gro?er als 12. Wenn Sie das Material haben, sind Redstone Fackeln gut dafur. Mehr dazu finden Sie auf der Seite Pilzzucht. Alternativ finden Sie eine kleine Hohle oder eine machen, legen Sie einige Pilze innen und komplett versiegeln Sie es ohne Fackeln und uberprufen Sie es / clean it out. Stellt auch die Tropfen von feindlichen Mobs. Karotten - oder Kartoffelfarm Grundsatzlich dasselbe wie Weizenfarm (siehe oben), aber mit den neuen Anbaupflanzen ab 1.4.2, Karotten und Kartoffeln. Samen konnen von Zombies als seltene Tropfen gewonnen werden, und diese Pflanzen bieten eine sehr gute Nahrungsquelle. Sugar Cane und Cactus Farms Einfacher zu verwalten, aber etwas weniger nutzlich als die beiden oben genannten Projekte, Landwirtschaft Zuckerrohr und Kakteen unter Tage erfordert wenig Aufwand. Eine Kakteenfarm braucht Sand zu wachsen, und Zuckerrohr muss mit Wasser innerhalb eines Blocks davon bewassert werden. Wenn Sie nicht mochten, dass Sie viel Zeit damit verbringen, Ihren Kaktus zu ernten, legen Sie einen drei Block hohen Saule neben, wo Sie Ihren Kaktus (siehe Landwirtschaft fur weitere Informationen). Indoor Tierfarm Leuchten Sie eine gro?e Flache mit einem Grasboden. Dann legen Sie zwei der gleichen Art von passiven Mobs (d. H. Zwei Schweine oder zwei Kuhe) im Inneren. Sie konnen dann zuchten sie zusammen und Sie konnen Wolle sammeln. Leder. Schweinefleisch. Rindfleisch und rohes Huhn sicher. Vielleicht mochten Sie Baume hineinlegen, damit die Tiere sich wohl fuhlen, oder, wenn Sie wirklich ehrgeizig sind, einen kunstlichen Wald bauen. Minecart Hub Wenn Sie aktive Minen haben, die uber die Karte verteilt sind und Minecarts verwenden, um Ihr Material zuruck zu Ihrer Basis zu schleppen, graben Sie einen universellen Haltepunkt unter Ihrer Unterseite aus. Oder Sie konnten tatsachlich eine Rail Road Nabe drau?en oder mit Ihrer Basis verbunden. Teich Dies ist sehr einfach zu machen, und kann sehr nutzlich sein, vor allem, wenn Sie nicht uber eine Weizenfarm noch. Machen Sie einfach ein Loch lang genug, um Ihre Angelrute zu werfen. Rund 8 Blocke lang und mindestens 2 Blocke tief, und fullen Sie es mit Wasser. Music Room Ein Raum mit Notenblocken, um Melodien zu genie?en. Dies kann mit oder ohne Redstone-Repeater erfolgen. Bibliothek Nicht nur ist es ein gro?er Nutzen fur irgendeinen uberschussigen Zuckerrohr. Eine Bibliothek kann auch ein bisschen Klasse zu Ihrem Haus. Kann als Verzauberungsraum verdoppeln. Minecart Chest System Nach vielen Tagen in Minecraft. Werden Sie bald die Moglichkeit haben, alles zu automatisieren (Bauernhofe, Turen usw.). Die nutzlichste Automatisierung, die Sie machen konnen, ist ein Minecart-Brust-System. Sie konnen einfach Minecarts mit Truhen. Angetriebene Schienen. Und einige Schienen, und Sie konnen ein System, um Ihre Erze von Ihrem Bergwerk zu Ihrer Basis zu senden, und haben einen Minecart mit mehr Tools kommen zuruck zu Ihnen. Gravel-to-Flint Zimmer Sobald Sie viele Stapel von Kies. Kann es nutzlich sein, die meisten (verlassen einige fur den Bergbau) von Ihrem Kies in Feuerstein. Dies ist nur eine gro?e leere Raum (ein 444 Platz halt einen Stapel von Blocken), die Sie mit Kies fullen, bevor die Zerstorung der Kies, immer einige Feuerstein in den Prozess. Es ist am effizientesten, dies zu tun 10 - 15 mal fur alle 20 Stacks, aber etwa 5 fur 10 Stacks und 30 fur 50 oder so Stacks. Dieses Zimmer kann eine Truhe mit Schaufeln, sowie Zutaten und einen Basteltisch fur die schnelle Produktion von Pfeilen, und Feuerstein und Stahl enthalten. Target Practice Raume Machen Sie dieses Zimmer schwach beleuchtet, so feindliche Mobs konnen, wenn Sie diesen Raum betreten, immer schlie?en Sie die Turen beim Betreten und Beenden, Arm selbst und toten die Mobs in dort. Leuchten Sie den Eingangsbereich mit Fackeln. Dieses hilft Ihnen, XP und Beute zu gewinnen. Target Practice Room (nicht-feindlich) Machen Sie dieses Zimmer mit einem Angebot von Bogen, Pfeile und mehrere bunte Blocke, wie gefarbte Wolle. (Zur Bestimmung der Entfernung Rang) in verschiedenen Abstanden mit Knopfen auf jeder Seite, die Sie mit jeder, die bis zu einer Redstone-Lampe. Beacon Room Bilden Sie diesen Raum, indem Sie ein 666 Loch graben und die Basispyramide aus Ihrem ausgewahlten Material (Eisen, Diamanten, Smaragde, Gold) aufbauen. Auch konnten Sie in ein paar Truhen mit Diamanten setzen. Eisen. Smaragde und Gold und / oder machen es aussehen wie ein Altar. Leder. Die Moglichkeiten sind endlos.